「アルティメットバハムート討伐戦(仮)」の実装
さらにこちらも7月になりますが、新たなマルチバトルとして「アルティメットバハムート討伐戦(仮)」の実装を予定しております。
2種類の難易度があり、基本となる「NORMAL」は大勢でワイワイ楽しめる強さで、 もう一方の「HARD」は現在ゲーム中最高難易度の「邂逅、黒銀の翼HL」を大きく超えた超上級者向けのバトルが楽しめます。各難易度でそれぞれ異なる装備が入手できるというものになっているので、ぜひ楽しみにしていただければと思います。
また、バトルで登場するアルティメットバハムートは「無属性」となるので、さまざまな属性のパーティで挑むことが可能です。
3周年イベント「どうして空は蒼いのか」で登場したサンダルフォン同様、通常攻撃ではランダムで4属性ダメージを与えてくるほか、 その分弱点がない光・闇属性ダメージに対して多少の耐性をもっています。その他、今後のアップデートについて
この他にも、下記のアップデート変更を検討しています。
●アイテムリストのフィルタ設定
アイテムリストを上限解放などで用いる【トレジャー】、エリクシールや経験値を得られるシーズンアイテムなどの【回復・育成】、ガチャチケットなどの【チケット】の3カテゴリに分割します。
またトレジャーの数もかなり多くなってきているので、確認しやすくなるようフィルタ機能を追加します。
↑このような画面になります。画面横のフィルタメニューは左右入れ替えができます。また、設定で旧アイテムリスト画面に戻すこともできます。●騎空団チャットポップアップ機能
騎空団チャットで誰かが発言した時に新着通知が表示されるようになります。
はじめはβ版として一部騎空団に公開させていただく形で負荷試験を行い、順次公開範囲を広げていく予定です。●ムーン交換におけるソウルシードの交換個数の引き上げ
現状ソウルシードに比べエリクシールハーフの方が交換されている量がかなり多いため交換で得られるソウルシードの個数を引き上げることを検討しています。
みんなのコメント
つよつよバハだーーーーー!! ついにきましたよ、新しいオモチャ!!!!!! アルティメットバハムート!!!!!!!! 難易度が選べて、無属性。光と闇に耐性アリ。 いいですねぇ
普通のプロトバハムートがHLになって、更にアルティメットバハムートに進化か… 鹿目まどかとほぼ同じ道進化系図で草
グランブルーファンタジーよくわからないけどアルティメットバハムートって名前まだまだ世の中に触れたことがないコンテンツが死ぬほどある無垢な小学5年生くらいの子供がファイナルファンタジーやってバハムートって言葉覚えたから強い言葉と合体させたみたいで佳いな
管理人のコメント
あぁアルティメットバハよりもイオちゃんの
カジノスキンのほうが大事なんじゃ~
